今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連研究 タンジブルであることの利点 解説動画 今回の論文 "Replicate and Reuse: Tangible Interaction Design for Digitally-Augmented Physical Media Objects"(CHI 2020)www.youtube.com …
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連研究 関連 今回の論文 "MeetAlive: Room-Scale Omni-Directional Display System for Multi-User Content and Control Sharing"( ISS 2017)www.youtube.com どんなもの? 会議に参加する全…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連研究 発展させた研究 今回の論文 "TouchMe: An augmented reality interface for remote robot control"( ICAT 2011)www.youtube.com どんなもの? ・三人称視点の映像を使い、タッチ入力…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 利用したツール 関連研究 今回の論文 "Proxemic-Aware Controls: Designing Remote Controls for Ubiquitous Computing Ecologies"(MobileHCI 2015)www.youtube.com どんなもの? ユーザとデバ…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 関連研究 今回の論文 "UbiCompass: An IoT Interaction Concept"(2018)www.youtube.com どんなもの? スマートウォッチを用いたIoTコントローラ デバイスの水平方向を使って、デバイスを…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連研究 今回の論文 "Body cyberization by spatial augmented reality for reaching unreachable world"(AH 2017)www.youtube.com どんなもの? 投影された手を伸び縮みさせてインタラクショ…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連研究 今回の論文 "MoleBot: a robotic creature based on physical transformability"(VRIC 2012)vimeo.com どんなもの? 時間情報を用いることで、商用の深度カメラを使った部屋全体の3D…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 議論 今回の論文 "Temporally Enhanced 3D Capture of Room-Sized Dynamic Scenes With Commodity Depth Cameras"(IEEE 2014)www.youtube.com どんなもの? 時間情報を用いることで、商用の深度カメラを使っ…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連動画 関連研究 今回の論文 "TeleHuman2: A Cylindrical Light Field Teleconferencing System for Life-size 3D Human Telepresence"(CHI 2018) www.youtube.com どんなもの? 円筒型ディ…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 議論 関連 ホログラムの研究 Showcase 今回の論文 "HoloARt: Painting with Holograms in Mixed Reality"(CHI EA 2017)www.youtube.com どんなもの? ホログラムを用いて、手だけを使って、実世界の物体の上…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 疑問 解説 関連研究 ステレオ投影を用いたもの 動きが制限されるもの 動きが制限されないもの 今回の論文 "Holoportation: Virtual 3D Teleportation in Real-time"(UIST 2016) www.youtu…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 今回の論文 "Virtual reality on a WIM: interactive worlds in miniature"(CHI 1995)www.youtube.com 動画を見て思ったこと ・ミニチュアを使って、部屋の内装を変えるシステム? ・VRだから…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 操作するIoTデバイス さまざまな統合型コントローラ 今回の論文 "CRISTAL: a collaborative home media and device controller based on a multi-touch display"(ITS 2009)www.youtube.co…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 答え合わせ 似てる研究 今回の論文 "exTouch: spatially-aware embodied manipulation of actuated objects mediated by augmented reality"(TEI 2013)vimeo.com 動画の疑問点 ・既存のシ…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 用語 Affordanceとは何か 関連研究 静的なアフォーダンス 触覚分野 動的に制御されるオブジェクト 今回の論文 "inFORM: dynamic physical affordances and constraints through shape and obje…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 関連 似てる研究 今回の論文 "floatio: Floating Tangible User Interface Based on Animacy Perception"(UIST 2016)vimeo.com動画の疑問点 ・ある座標で静止させることはできないのかな ・球状で軽…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 似てる研究 解説動画 今回の論文 "GridDrones: A Self-Levitating Physical Voxel Lattice for Interactive 3D Surface Deformations"(UIST 2018)www.youtube.com動画の疑問点 ・ドローン…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 答え合わせ 似てる研究 今回の論文 "Dynablock: Dynamic 3D Printing for Instant and Reconstructable Shape Formation"(UIST 2018)www.youtube.com 動画の疑問点 ・自動的に指定した形…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 答え合わせ 気になる関連動画 今回の論文 "LiftTiles: Constructive Building Blocks for Prototyping Room-scale Shape-changing Interfaces"(T…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 答え合わせ 似てる研究 今回の論文 "TilePoP: Tile-type Pop-up Prop for Virtual Reality"(UIST 2019)www.youtube.com 動画の疑問点 ・変化にど…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 答え合わせ 感想 似てる研究 今回の論文 "RoomShift: Room-scale Dynamic Haptics for VR with Furniture-moving Swarm Robots"(CHI 2020)www.yo…
今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 似てる研究 脚注 今回の論文 "SpaceTop: Integrating 2D and Spatial 3D Interactions in a See-through Desktop Environment"(CHI 2013)vimeo.com どんなもの? ・既存の2Dインターフェ…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 余談 似てる研究 今回の論文 "deForm: an interactive malleable surface for capturing 2.5D arbitrary objects, tools and touch"(UIST 2011) …
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 わからなかったこと ピンディスプレイたち 今回の論文 "Visuo-Haptic Illusions for Improving the Perceived Performance of Shape Displays"(2…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 今回の論文 "SymbiosisSketch: Combining 2D & 3D Sketching for Designing Detailed 3D Objects in Situ"(CHI 2018)www.youtube.com 疑問点 ・…
はじめに 単純なバスケのゲーム PhysInk Apparatus ここまでのまとめ Sketch-based Dynamic Illustration of Fluid Systems RealitySketch はじめに "RealitySketch: Embedding Responsive Graphics and Visualizations in AR through Dynamic Sketching"(20…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 どんなもの? 先行研究との違い 実装 検証方法 議論 関連 解説動画 今回の論文 "RealitySketch: Embedding Responsive Graphics and Visualizations in AR through Dynamic Sketching"(2020)www.youtube.…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 今回の論文 変形の種類 自然(Organic)↔人工的(Mechanical) 入出力の種類 今回の論文 "Shape-changing interfaces: A review of the design space and open research questions"(2012)この当時(2012年)までに作られた…
読んだ論文を自分なりに整理してみます。 (準備) 論文のネットワーク化 今回の論文 (準備) 論文のネットワーク化 まず、論文間の関係をネットワークにして可視化してくれる以下のサービスを使ってみる。www.connectedpapers.com石井裕先生のRadicalAtom…
下記の動画でArduinoCLIの使い方が分かったのでまとめる。www.youtube.com Latest releases: Release 0.11.0-rc1 · arduino/arduino-cli · GitHub ①~⑥の手順で書き込むを行える。 ①接続されているボードを確認。 > arduino-cli board list Port Type Board …